Relayer: sabırlı taktik oyuncular için sinematik mecha SRPG
Relayer, Kadokawa Games tarafından geliştirilen, oyuncuları Starchildren olarak insansı Stellar Gear'ı uzaylı bir tehdide karşı kullanmaya yönlendiren bir PlayStation 5 rol yapma oyunudur. Oyun, ızgara tabanlı, sıralı taktiksel savaşı derin bir Star Cube gelişim ağacı, onlarca iş ve kapsamlı mech özelleştirmesi ile birleştiriyor. Sinematik 3D saldırı dizileri ve büyük seslendirilmiş kadro, uzun, hikaye odaklı kampanyalar ve detaylı yapı oluşturma isteyen mecha anime ve strateji RPG'lerinin hayranlarını hedef alıyor.
Oyun diğer ızgara tabanlı SRPG'lerden nasıl ayrılıyor?
Karakter merkezli bir fantezi SRPG'nin aksine, oyun mekanik birimlere ve taktik konumlandırmaya odaklanıyor, dört farklı birim rolü ile: Assault, Tank, Sniper ve Scout. Savaş, ızgara haritalarını ve Backstab kıskacı saldırıları gibi katmanlı mekanikleri ve alan etkisi Big Bang hareketlerini kullanıyor, bu nedenle karar verme birim rollerine ve konumlandırmaya dayanıyor, saf karakter becerileri yerine.
Öğrenme eğrisi dostça mı yoksa talepkar mı?
Star Cube ilerlemesi açıkça derin, 20'den fazla iş ve birçok kilidi açılabilir beceri sunarak çeşitli yapıları destekliyor ama karmaşıklığı artırıyor. Savaş ayrıca, hassas birimler olan keskin nişancıları korumak için aktif tank yönetimi gerektiren görünür bir Hate aggro sistemi içeriyor; bu kombinasyon, planlama ve yapı denemelerine zaman yatırım yapmaya istekli oyuncuları destekliyor.
Oyun PS5'te nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Savaş sunumu sinematik görsellere vurgu yapıyor, özel saldırılar için yaklaşık 100 benzersiz kesit sahnesi ve savaş anlarını artıran detaylı 3D animasyonlar ile. Ses seçenekleri, çift Japonca ve İngilizce ses parçaları ve çoklu altyazı dilleri içeriyor, ayrıca PS5 sürümü geliştirilmiş performansı ve DualSense titreşimini destekliyor, bu da özel hareketler sırasında etkiyi pekiştiriyor.
Kampanya ne kadar sürüyor ve seni geri getiren ne?
Ana kampanya yaklaşık 30 ila 40 saat sürüyor, yan görevler ve oyun sonrası içerikler oyun süresini uzatıyor. Yeniden oynama değeri, birbirine bağlı alt senaryolar ve farklı yapıları teşvik eden mekanik özelleştirme ile büyük, tamamen seslendirilmiş bir kadrodan geliyor. Oyuncular, uzun vadeli katılımı değerlendirirken harita tasarımındaki rapor edilen tekrarları ve uzun hikaye dizilerinin belirginliğini not etmelidir.
Özetle, Relayer kasıtlı stratejistlere daha uygundur, kapışma oyuncularına değil
Özetle, başlık, metodik, anlatı odaklı mech taktiklerini ve derin yapı denemelerini seven oyuncuları ödüllendirir; kısa, hızlı maçları veya minimal sistemleri tercih edenler, oyunun temposunu ve yoğun sistemlerini daha az çekici bulabilir. Oyun, mecha SRPG alanında dikkatli, hikaye ağırlıklı bir alternatif olarak duruyor ve uzun kampanyalara ve katmanlı savaş seçimlerine bağlı kalmaya hazır oyuncular tarafından en iyi şekilde takdir ediliyor.